// Ansteuerung eines HD44780 kompatiblen LCD im 4-Bit-Interfacemodus
// http://www.mikrocontroller.net/articles/HD44780
// http://www.mikrocontroller.net/articles/AVR-GCC-Tutorial/LCD-Ansteuerung
//
// Die Pinbelegung ist über defines in lcd-routines.h einstellbar
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
#include "lcdroutines.h"
#include "pins.h"
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Erzeugt einen Enable-Puls
static void lcd_enable( void )
{
LCD_PORT |= (1 << LCD_EN);
_delay_us( LCD_ENABLE_US ); // kurze Pause
LCD_PORT &= ~(1 << LCD_EN); // Enable auf 0 setzen
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Sendet eine 4-bit Ausgabeoperation an das LCD
static void lcd_out( uint8_t data )
{
if (data & 1<<4) LCD_PORT |= (1 << LCD_DB4); else LCD_PORT &= ~(1 << LCD_DB4);
if (data & 1<<5) LCD_PORT |= (1 << LCD_DB5); else LCD_PORT &= ~(1 << LCD_DB5);
if (data & 1<<6) LCD_PORT |= (1 << LCD_DB6); else LCD_PORT &= ~(1 << LCD_DB6);
if (data & 1<<7) LCD_PORT |= (1 << LCD_DB7); else LCD_PORT &= ~(1 << LCD_DB7);
lcd_enable();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Initialisierung: muss ganz am Anfang des Programms aufgerufen werden.
void lcd_init( void )
{
// verwendete Pins auf Ausgang schalten
LCD_DDR |= (1 << LCD_RS);
LCD_DDR |= (1 << LCD_EN);
LCD_DDR |= (1 << LCD_DB4);
LCD_DDR |= (1 << LCD_DB5);
LCD_DDR |= (1 << LCD_DB6);
LCD_DDR |= (1 << LCD_DB7);
// initial alle Ausgänge auf Null
// ist default
// warten auf die Bereitschaft des LCD
_delay_ms( LCD_BOOTUP_MS );
// Soft-Reset muss 3mal hintereinander gesendet werden zur Initialisierung
lcd_out( LCD_SOFT_RESET );
_delay_ms( LCD_SOFT_RESET_MS1 );
lcd_enable();
_delay_ms( LCD_SOFT_RESET_MS2 );
lcd_enable();
_delay_ms( LCD_SOFT_RESET_MS3 );
// 4-bit Modus aktivieren
lcd_out( LCD_SET_FUNCTION | LCD_FUNCTION_4BIT );
_delay_ms( LCD_SET_4BITMODE_MS );
// 4-bit Modus / 2 Zeilen / 5x7
lcd_command( LCD_SET_FUNCTION |
LCD_FUNCTION_4BIT |
LCD_FUNCTION_2LINE |
LCD_FUNCTION_5X7 );
// Display ein / Cursor aus / Blinken aus
lcd_command( LCD_SET_DISPLAY |
LCD_DISPLAY_ON |
LCD_CURSOR_OFF |
LCD_BLINKING_OFF);
// Cursor inkrement / kein Scrollen
lcd_command( LCD_SET_ENTRY |
LCD_ENTRY_INCREASE |
LCD_ENTRY_NOSHIFT );
lcd_clear();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Sendet ein Datenbyte an das LCD
void lcd_data( uint8_t data )
{
LCD_PORT |= (1<<LCD_RS); // RS auf 1 setzen
lcd_out( data ); // zuerst die oberen,
lcd_out( data<<4 ); // dann die unteren 4 Bit senden
_delay_us( LCD_WRITEDATA_US );
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Sendet einen Befehl an das LCD
void lcd_command( uint8_t data )
{
LCD_PORT &= ~(1<<LCD_RS); // RS auf 0 setzen
lcd_out( data ); // zuerst die oberen,
lcd_out( data<<4 ); // dann die unteren 4 Bit senden
_delay_us( LCD_COMMAND_US );
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Sendet den Befehl zur Löschung des Displays
void lcd_clear( void )
{
lcd_command( LCD_CLEAR_DISPLAY );
_delay_ms( LCD_CLEAR_DISPLAY_MS );
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Sendet den Befehl: Cursor Home
void lcd_home( void )
{
lcd_command( LCD_CURSOR_HOME );
_delay_ms( LCD_CURSOR_HOME_MS );
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Setzt den Cursor in Spalte x (0..15) Zeile y (1..4)
void lcd_setcursor( uint8_t x, uint8_t y )
{
uint8_t data;
switch (y)
{
case 1: // 1. Zeile
data = LCD_SET_DDADR + LCD_DDADR_LINE1 + x;
break;
case 2: // 2. Zeile
data = LCD_SET_DDADR + LCD_DDADR_LINE2 + x;
break;
case 3: // 3. Zeile
data = LCD_SET_DDADR + LCD_DDADR_LINE3 + x;
break;
case 4: // 4. Zeile
data = LCD_SET_DDADR + LCD_DDADR_LINE4 + x;
break;
default:
return; // für den Fall einer falschen Zeile
}
lcd_command( data );
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Schreibt einen String auf das LCD
void lcd_string( const char *data )
{
while( *data != '\0' )
lcd_data( *data++ );
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Schreibt ein Zeichen in den Character Generator RAM
void lcd_generatechar( uint8_t code, const uint8_t *data )
{
// Startposition des Zeichens einstellen
lcd_command( LCD_SET_CGADR | (code<<3) );
// Bitmuster übertragen
uint8_t i;
for ( i=0; i<8; i++ )
{
lcd_data( data[i] );
}
}